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네트워크를 통한 3차원 정보 전달 수단으로서 VRML의 활용에 관한 연구 : WWW 기반의 지구과학 교육 시스템 개발을 중심으로
임창영, 김병성, /
22 / 1997. 10. 1 / 747-752 (6 pages) / 한국디자인학회 / Archives of Design Research
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SCAMPER 기법을 활용한 통합예술 교육이 창의성에 미치는 효과
민진이, /
11 / 2016. 12. 20 / 85-118 (34 pages) / 국립민속박물관 / 어린이와 박물관 연구
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成長環境이 自我槪念形成에 미치는 影響
沈應轍, /
9 / 1989. 12. 1 / 402-427 (26 pages) / 강원대학교 사회과학연구원 / 사회과학연구
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교육서비스만족의 결정요인에 관한 연구
정기한, 황인호, /
29(1) / 2003. 3. 31 / 255-284 (30 pages) / 한국경영교육학회 / 경영교육연구
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프로젝트 접근법이 유아의 과학적 문제 해결력에 미치는 영향
채순희, 이기현, /
23(6) / 2002. 12. 31 / 103-119 (17 pages) / 한국아동학회 / 아동학회지
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대학생의 자살생각 관련 요인 연구 : 자살시도경험, 정신건강, 심리사회적 문제를 중심으로
김정진, /
32 / 2009. 9. 30 / 413-436 (24 pages) / 한국정신건강사회복지학회 / 정신건강과 사회복지
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유아를 위한 모래놀이 연계 A-STEAM 교육 프로그램이 유아의 창의성, 과학적 탐구능력, 놀이성에 미치는 영향
주현정, 조형숙, /
24(2) / 2020. 4. 30 / 171-199 (29 pages) / 한국영유아교원교육학회 / 유아교육학논집
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환상동화와 사실동화에 대한 유아의 반응 비교연구 : 소집단 그림책 읽기 활동을 중심으로
강은진, 현은자, /
19(1) / 1998. 6. 30 / 169-182 (14 pages) / 한국아동학회 / 아동학회지
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학교효과성 측정도구의 타당화 연구
신철순, 강정삼, /
15(3) / 1997. 12. 30 / 376-410 (35 pages) / 한국교육행정학회 / 교육행정학연구
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알코올 사용장애 유병률 성차에 영향을 주는 사회문화적 요인에 관한 연구
김연옥, 박지연, /
31 / 2009. 6. 30 / 100-135 (36 pages) / 한국정신건강사회복지학회 / 정신건강과 사회복지
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