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WMV-HD동영상으로 배우는FLASH MX 2004 8.X
WMV-HD동영상으로 배우는FLASH MX 2004 8.X
저자 : 이화영외
출판사 : 성안당
출판년 : 2006
ISBN : 8931548974

책소개


플래시의 급성장과 인기의 배경에는 웹의 멀티미디어적 전달이 그 핵심에 있다. 플래시는 동영상, 음악, 애니메이션과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 웹에 표현하는데 최적인 표준 저작 툴이 되었다. 이 책은 저자의 다년간에 걸친 강의와, 온라인 사이트를 운영하면서 홈페이지를 공부하는 학생들에게 받았던 질문과 답변을 통해 얻은 노하우를 고스란히 담았다.

총 여섯 파트로 구성된 이 책은 Part 1에서는 플래시의 특징, 설치 방법, 인터페이스를 익혀 플래시와 친숙할 수 있도록 해주고 Part 2에서는 드로잉 기능을 학습한다. 그 다음의 두 파트에서는 플래시 애니메이션 원리를 습득하고, 애니메이션에 다양한 효과를 주는 방법에 대해 알아본다. Part 5에서는 플래시에서 사용되는 액션스크립트의 기초 원리와 기본 액션을 사용한 인터랙티브한 효과를 학습하고, 마지막에서는 플래시를 퍼블리시하기 위한 기본 설정과 최적화 문제 등에 대해 알아본다.

또한 이 책은 플래시 MX 2004와 플래시 8을 함께 소개하고 있다. 두 버전의 차이점을 요소별로 설명하고 있기 때문에 과거에 플래시를 사용한 경험이 있는 사용자나 플래시 초보자들 모두에게 빠르고 쉽게 플래시 기능을 배울 수 있도록 안내하고 있다. 따라서 독자들은 이 책의 모든 과정을 끝마쳤을 때 플래시를 통해 자신의 상상력을 비주얼로 표현할 수 있을 것이다.

목차


PART 1 플래시 이해하기
step 01 플래시란?
step 02 플래시로 제작할 수 있는 것들
step 03 플래시 MX 2004의 새로운 기능
step 04 플래시 MX 2004의 설치 및 실행
step 05 플래시 MX 2004의 인터페이스
step 06 플래시 MX 2004의 메뉴
step 07 플래시 MX 2004의 패널
step 08 플래시 MX 2004의 속성 창
step 09 플래시 MX 2004의 환경설정
Appendix 플래시 8 이해하기

PART 2 기본 환경 설정하고 드로잉하기
Lesson 01│ 인터페이스 구조와 기본 환경 설정하기
step 01 플래시 인터페이스 구조
step 02 도큐먼트 속성(Document Properties)
step 03 Work Area 설정하기
step 04 그리드(Grid) 편집하기
step 05 가이드(Guide) 편집하기
step 06 애니메이션 재생 방법
step 07 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Appendix 플래시 8의 인터페이스
Lesson 02│ 플래시 오브젝트 속성 이해하기
step 01 벡터(Vector)와 비트맵(Bitmap)
step 02 분해의 속성과 그룹의 속성으로 변경하기
step 03 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Appendix 플래시 8의 오브젝트 속성
Lesson 03│ 기본 드로잉 도구로 간단한 이미지 그리기 1
step 01 툴박스(Toolbox)
step 02 툴 옵션(Options)
step 03 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Appendix 플래시 8의 드로잉 1
Lesson 04│ 기본 드로잉 도구로 간단한 이미지 그리기 2
step 01 Color Mixer 패널
step 02 Color Swatches 패널
step 03 그라디언트 종류
step 04 Scale and Rotate 대화상자
step 05 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Appendix 플래시 8의 드로잉 2
Lesson 05│ 레이어 분리하여 이미지 그리기 1
step 01 레이어(Layer)란?
step 02 레이어 사용법
step 03 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 06│ 레이어 분리하여 이미지 그리기 2
step 01 Modify 메뉴의 Arrange
step 02 Modify 메뉴의 Transform
step 03 투명 그라디언트
step 04 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리

PART 3 플래시 애니메이션의 기본 다지기
Lesson 07│ 플래시 애니메이션의 원리
step 01 애니메이션의 이해
step 02 타임라인의 구성요소
step 03 프레임 팝업 메뉴
step 04 트위닝(Tweening)의 종류
step 05 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Appendix 플래시 8의 애니메이션
Lesson 08│ 모션 트위닝 애니메이션 제작하기
step 01 모션 트위닝을 지정한 속성 창
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 09│ 이즈를 이용한 자연스러운 테크닉 익히기
step 01 이즈(Ease)의 두 가지 종류
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Appendix 플래시 8의 Ease
Lesson 10│ 세이프 트위닝의 세이프 힌트 이용하기
step 01 세이프 힌트(Shape Hint)
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Appendix 플래시 프로페셔널 8의 업그레이드
Lesson 11│ 심벌, 인스턴스의 이해와 심벌의 세 가지 종류
step 01 라이브러리 구성요소
step 02 심벌의 종류
step 03 심벌로 전환하는 두 가지 방법
step 04 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 12│ 애니메이션되는 버튼 만들기
step 01 버튼(Button) 심벌의 프레임
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 13│ 무비 클립을 이용한 다중 애니메이션 만들기
step 01 프레임 바이 프레임 애니메이션
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리

PART 4 플래시 애니메이션의 다양한 표현 기법
Lesson 14 알파 값으로 Fade in, Fade out 표현하기
step 01 속성 창 Color 항목의 알파(Alpha)
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 15│ Tint를 이용한 오브젝트의 색상 변화
step 01 속성 창의 Color 항목
step 02 Stroke 속성 창
step 03 오브젝트 다중 복사하기
step 04 어니언 스킨(Onion Skin)
step 05 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 16│ 모션 가이드를 이용한 자연스러운 움직임
step 01 모션 가이드 속성 창
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 17│ 빛나는 텍스트 애니메이션 - 마스크 기법 1
step 01 마스크(Mask) 적용
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 18│ 이미지가 확대되는 돋보기 효과 - 마스크 기법 2
step 01 마스크(Mask)가 적용된 레이어
step 02 Align 패널
step 03 Info 패널
step 04 Transform 패널
step 05 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 19│ 장면 전환 애니메이션 - 마스크 기법 3
step 01 마스크(Mask) 적용이 안 되는 경우
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 20│ 사운드와 동영상 활용하기
step 01 사운드 샘플링
step 02 사운드 속성 창
step 03 사운드 Effect
step 04 플래시가 지원하는 사운드, 동영상 포맷
step 05 동영상 인코딩
step 06 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Appendix 플래시 8의 동영상 활용

PART 5 액션스크립트를 활용한 플래시 무비 만들기
Lesson 21│ 플래시 액션스크립트의 기본 원리
step 01 액션(Action) 패널
step 02 프레임 액션과 심벌 액션
step 03 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Appendix 플래시 8의 Script Assist
Lesson 22│ 기본 액션을 활용한 플래시 카드
step 01 이벤트 핸들러와 이벤트 핸들러 메서드
step 02 타임라인 제어 액션
step 03 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 23│ loadMovieNum 액션으로 뮤직 박스 만들기
step 01 loadMovie와 loadMovieNum 액션
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 24│ startDrag 액션으로 움직이는 창 만들기
step 01 startDrag와 stopDrag 액션
step 02 if 조건문
step 03 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 25│ 무비 클립을 제어하는 스크롤 이미지
step 01 무비 클립의 경로
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 26│ 변수를 활용한 인트로 무비 제작하기
step 01 변수(Variable)
step 02 무비 클립의 속성
step 03 산술 연산자와 대입 연산자
step 04 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 27│ Scene으로 분리한 메인 무비 제작하기 1
step 01 Scene 패널
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리
Lesson 28│ Scene으로 분리한 메인 무비 제작하기 2
step 01 마우스 커서 액션
step 02 예제 따라하기
SUMMARY 핵심정리

PART 6 마무리 작업과 퍼블리시(Publish)
Lesson 29│ 무비의 용량 최적화와 SWF 파일 생성하기
step 01 드로잉 작업 시 무비 용량을 최적화하는 방법
step 02 폰트 작업 시 무비 용량을 최적화하는 방법
step 03 사운드 사용 시 무비 용량을 최적화하는 방법
step 04 무비 전체에서 용량을 최적화하는 방법
step 05 Export Flash Player 대화상자
step 06 예제 따라하기
Lesson 30│ 플래시 무비의 퍼블리시 세팅과 퍼블리시
step 01 플래시 파일 형식
step 02 예제 따라하기

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