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HTML 5 웹 프로그래밍 입문 (차별 없는 인터넷 환경 구현을 위한)
저자 : 임순범|박희민|이창환
출판사 : 생능출판사
출판년 : 2013
ISBN : 9788970507811
책소개
CHAPTER O1 인터넷과 웹 환경의 발전
1.1 인터넷의 역사
1.1.1 인터넷의 발전과정
1.1.2 웹의 발전
1.2 HTML의 발전
1.2.1 마크업 언어 및 HTML 언어의 역사
1.2.2 HTML5 언어의 특징
1.3 웹브라우저의 종류
1.3.1 웹브라우저의 소개
1.3.2 대표적인 웹브라우저들
연습문제
CHAPTER O2 HTML5 문서 기본
2.1 기본 문서 만들기
2.1.1 문서 구조
2.1.2 요소와 속성
2.1.3 기타 문서 구성
2.2 문서 꾸미기
2.2.1 단락제목
2.2.2 단락과 줄
2.2.3 다양한 텍스트 표현
2.3 목록 나열하기
2.3.1 순서없는 목록
2.3.2 순서있는 목록
2.3.3 정의 목록
2.4 표 그리기
2.4.1 표의 기본 구조
2.4.2 표의 장식
2.5 문서 특정 부분 구분하기
2.5.1 [div] 요소와 [span] 요소
2.5.2 요소의 id 속성과 class 속성
2.6 문서 구조화하기
2.6.1 문서 구조화의 필요성
2.6.2 문서 구조화 요소
연습문제
CHAPTER O3 링크와 멀티미디어
3.1 링크 달기
3.1.1 하이퍼텍스트와 링크
3.1.2 문서간 이동
3.1.3 문서 내 특정 위치로 이동
3.1.4 [iframe]으로 다른 문서의 내용 표시하기
3.2 이미지 사용하기
3.2.1 이미지 파일 종류
3.2.2 이미지 삽입
3.3 오디오와 비디오 다루기
3.3.1 지원하는 오디오/비디오 파일 형식
3.3.2 오디오 삽입하기
3.3.3 비디오 삽입하기
연습문제
CHAPTER O4 다양한 입력 폼
4.1 폼 이해하기
4.2 기본 형식으로 입력하기
4.2.1 텍스트 입력
4.2.2 선택항목의 입력
4.2.3 버튼 입력
4.2.4 기타 입력 필드
4.2.5 입력 필드의 그룹핑
4.3 고급 형식으로 입력하기
4.3.1 서식이 있는 텍스트 입력
4.3.2 날짜와 시간 입력
4.3.3 색상 및 숫자 입력
4.3.4 고급 입력 요소
연습문제
CHAPTER O5 CSS3 스타일시트 기초
5.1 CSS3 시작하기
5.1.1 스타일시트와 CSS3 기본 개념
5.1.2 CSS 속성선언
5.2 CSS 기본 사용법
5.2.1 HTML 문서에서 스타일시트 선언 방법
5.2.2 CSS 선택자의 종류
5.3 문자와 색상 지정하기
5.3.1 폰트의 지정
5.3.2 문자의 조정
5.3.3 색상 및 배경의 지정
5.4 박스모델 설정하기
5.4.1 영역설정을 위한 박스모델
5.4.2 박스모델 유형의 지정
연습문제
CHAPTER O6 고급 표현을 위한 CSS3 활용
6.1 목록과 표 장식하기
6.1.1 목록의 스타일 설정
6.1.2 표의 스타일 설정
6.2 레이아웃 설정하기
6.2.1 콘텐츠의 위치 지정 방법
6.2.2 플로팅 박스 배치하기
6.2.3 콘텐츠 박스의 크기 조정하기
6.3 다양한 효과 설정하기
6.3.1 박스에 효과 주기
6.3.2 객체의 투명도 및 가시성 설정
6.4 움직임 설정하기
6.4.1 전환효과
6.4.2 좌표변환
6.4.3 키프레임 애니메이션
연습문제
CHAPTER O7 HTML5와 CSS3를 이용한 웹사이트 제작 실습
7.1 웹사이트 전체 구성
7.1.1 웹사이트 전체 구성
7.1.2 인터넷 서점 사이트 기능과 페이지 구상
7.2 페이지별 구현
7.2.1 메인 페이지
7.2.2 로그인 및 회원가입 페이지
7.2.3 도서목록 페이지
7.2.4 주문 페이지
7.3 CSS3를 이용한 웹사이트 스타일 설계
7.3.1 요소의 크기 조절
7.3.2 요소의 배치
7.3.3 스타일 효과 추가하기
연습문제
CHAPTER O8 자바스크립트 프로그래밍 기초
8.1 자바스크립트 시작하기
8.1.1 자바스크립트 개요와 특징
8.1.2 자바스크립트 실행 및 디버깅
8.2 자바스크립트 작성하기
8.2.1 자바스크립트 작성 방법
8.2.2 자바스크립트 기본 문법
8.2.3 화면 출력 및 키보드 입력
8.2.4 제어문 및 반복문
8.3 자바스크립트 객체 다루기
8.3.1 자바스크립트 내장 객체
8.3.2 배열 객체
8.3.3 사용자 정의 객체 생성 및 수정
8.3.4 함수 및 객체 생성자
연습문제
CHAPTER O9 DOM과 자바스크립트 활용
9.1 자바스크립트로 HTML 문서 다루기
9.1.1 DOM의 정의 및 문서 구조
9.1.2 DOM을 통한 HTML 문서 접근
9.1.3 브라우저 제공 내장 객체
9.2 이벤트 처리하기
9.2.1 이벤트 처리 개요
9.2.2 이벤트의 정의와 종류
9.2.3 이벤트 핸들링 및 이벤트 등록
9.2.4 폼 다루기
9.3 동적 웹 문서 만들기
9.3.1 동적 문서 정의
9.3.2 콘텐츠 변경을 통한 동적 문서 만들기
9.3.3 스타일 변경을 통한 동적 문서 만들기
연습문제
CHAPTER 10 HTML5 캔버스 그리기 API
10.1 캔버스 이해하기
10.1.1 캔버스의 특징
10.1.2 캔버스와 컨텍스트 객체
10.2 캔버스 기본 API 사용하기
10.2.1 기본 도형 그리기
10.2.2 기본 도형 꾸미기
10.2.3 이미지와 글자 그리기
10.3 캔버스 고급 기능 사용하기
10.3.1 그리기 효과
10.3.2 변환 효과
10.3.3 기타 고급 기능
연습문제
CHAPTER 11 HTML5 인터페이스 관련 API
11.1 위치정보 사용하기
11.1.1 위치정보 얻어오기
11.1.2 위치정보 추적하기
11.2 오디오와 비디오 제어하기
11.3 끌어다 놓기
11.3.1 끌기 이벤트
11.3.2 놓기 이벤트
11.3.3 끌어다 놓기 예제
연습문제
CHAPTER 12 HTML5 저장 및 기타 API
12.1 웹스토리지 사용하기
12.1.1 로컬스토리지
12.1.2 세션스토리지
12.1.3 스토리지 변경 이벤트
12.1.4 로컬스토리지와 세션스토리지
12.2 파일 다루기
12.2.1 파일 객체
12.2.2 파일읽기 객체
12.3 그외 저장 관련 API
12.3.1 오프라인 웹 애플리케이션
12.3.2 인덱스드 데이터베이스
12.3.3 웹SQL
12.4 기타 HTML5 API
12.4.1 웹소켓
12.4.2 웹RTC
12.4.3 웹워커
12.4.4 웹GL
연습문제
CHAPTER 13 HTML5를 이용한 모바일 웹 제작 실습
13.1 위치정보를 이용한 현재 위치 지도
13.1.1 모바일 웹사이트를 위한 폰트 크기 조정
13.1.2 이벤트 등록하기
13.1.3 구글지도 상에 현재 위치 표시하기
13.2 웹스토리지 활용
13.2.1 관심도서 저장
13.2.2 회원가입
13.2.3 로그인
13.3 캔버스를 이용한 메모 작성
13.3.1 모바일기기를 위한 터치 이벤트 등록
13.3.2 메모의 작성
13.3.3 메모의 저장과 복원
연습문제
목차
서울대학교 계산통계학과 졸업, 한국과학기술원(KAIST) 전산학과(공학박사) 학력이 있고, 현재 숙명여자대학교 멀티미디어과학과 교수이다. 휴먼컴퓨터 창업/연구소장
, 삼보컴퓨터 프린터개발부 부장, 건국대학교 컴퓨터과학과 교수, University of Colorado 교환교수, 한국전자출판학회 회장, 한국멀티미디어학회 수석부회장, 한국컴퓨터그래픽스학회 부회장, 한국정보과학회 이사, ISO/IEC 국제표준제정위원회 SC34 WG2 분과위원장 등의 이력이 있다