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(유니티 3D로 배우는) C# 프로그래밍
(유니티 3D로 배우는) C# 프로그래밍
- 자료유형
- 동서단행본
- ISBN
- 9791157831012 93000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-23
- 청구기호
- 794.81526 O41lㅈ
- 저자명
- Okita, Alex
- 서명/저자
- (유니티 3D로 배우는) C# 프로그래밍 / 알렉스 오키타 지음 ; 정혜경 옮김
- 원서명
- [원표제]Learning C# programming with Unity 3D
- 발행사항
- 서울 : e비즈북스, 2018
- 형태사항
- 805 p. : 삽화 ; 26 cm
- 주기사항
- 본서는 "Learning C# programming with Unity 3D. 2014."의 번역서임
- 주제명-통일서명
- Unity (Electronic resource)
- 일반주제명
- Computer games Programming
- 기타저자
- 정혜경
- 전자적 위치 및 접속
- 원문정보보기
- 기타서명
- 유니티 스리디로 배우는 시샵 프로그래밍
- Control Number
- bwcl:104767
- 책소개
-
디자이너 출신 프로그래머가 쓴 C#과 유니티의 기초
《유니티 3D로 배우는 C# 프로그래밍》은 프로그래밍 언어가 친숙하지 않은 사람을 위한 책이다. 누구나 쉽게 따라할 수 있게 구성된 이 책은 유니티 3D로 게임을 개발하기 위해 어떻게 C# 언어를 사용하는지를 다룬다. 이 책을 완독하면 프로그래밍에 충분한 지식을 쌓게 되고, 더 많은 내용을 배우려는 의욕이 생길 것이다. 또한 복잡한 코딩 문제로 스트레스 받는 일도 줄어들 것이다.
MMORPG를 만들기는 어렵지만 단순한 동작을 구현하는 것은 어렵지 않다. 처음부터 예술 작품을 만들어낼 수 있는 사람은 없다. 원이나 사각형을 그리는 기본적인 것부터 시작해서 많은 연습을 한 후에야 비로소 진짜 예술 작품을 제작할 수 있다. 코드를 작성하는 것도 이와 마찬가지다. 다시 말해 처음에는 기본적인 코딩부터 시작해서 점차 복잡한 게임을 개발하는 단계로 나아가야 한다.
인터넷에서 동영상 강의와 튜토리얼을 찾아 프로그래밍 공부를 할 수도 있다. 그러나 순서에 따라 제대로 학습하는 데에는 어려움이 따른다. 대부분 산발적이고 체계적이지 않기 때문이다. 그러다 보니 C# 공부를 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 알 수 없다. 이 책은 당신이 튼튼한 기틀을 마련하고 게임을 개발할 수 있도록 도와줄 것이다.