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OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스
OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스
- 자료유형
- 동서단행본
- ISBN
- 9788998756505 93000(2013) : \38000
- ISBN
- 9788979148909 93560(2012) : \38000
- DDC
- 006.693-22
- 청구기호
- 006.6 ㅈ548ㅋ
- 서명/저자
- OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스 / 주우석 지음
- 원서명
- [기타표제]풍부한 예와 그림을 통해 알기 쉽게 설명한 컴퓨터 그래픽스의 핵심 원리
- 판사항
- [개정 신판]
- 발행사항
- 서울 : 한빛아카데미, 2013
- 형태사항
- 908 p. : 천연색삽화, 표 ; 24 cm
- 총서명
- IT cookbook 한빛교재시리즈 ; 134
- 주기사항
- 초판의 서명은 'OpenGL로 배우는 컴퓨터 그래픽스'
- 주기사항
- 찾아보기: p.890-908
- 주기사항
- 겉표지: 원리를 알면 IT가 맛있다
- 기타저자
- 주우석
- 기타서명
- OpenGL로 배우는 컴퓨터 그래픽스
- 전자적 위치 및 접속
- 원문정보보기
- 기타서명
- 오픈지엘로 배우는 삼차원 컴퓨터 그래픽스
- 총서명
- 아이티 쿡북 한빛교재시리즈 ; 134
- 가격
- \38000
- Control Number
- bwcl:105698
- 책소개
-
『3차원 컴퓨터 그래픽스』는 컴퓨터 학과에서 컴퓨터 그래픽스 교재로 활용할 수 있는 책이다. 컴퓨터 그래픽스가 게임이나 멀티미디어 분야의 근간을 이룬다는 점에서 볼 때 게임 학과나 멀티미디어 학과에서도 활용할 수 있다. 3차원 그래픽스 이론에 대한 명쾌한 해설과 OpenGL을 이용한 구체적 구현을 하고 있다.