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절대강좌! 유니티 VR/AR : 유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법
절대강좌! 유니티 VR/AR : 유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법
- 자료유형
- 동서단행본
- ISBN
- 9791158391638 93000 : \35000
- DDC
- 005.2-23
- 청구기호
- 794.81526 ㅇ844ㅈ
- 저자명
- 이재현
- 서명/저자
- 절대강좌! 유니티 VR/AR : 유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법 / 이재현 지음
- 발행사항
- 파주 : 위키북스, 2019
- 형태사항
- 440 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 위키북스 게임 개발 시리즈 ; 025
- 주기사항
- 색인: p. 438-440
- 일반주제명
- 게임 프로그래밍
- 일반주제명
- 가상 현실
- 일반주제명
- 증강 현실
- 통일총서명
- 위키북스 게임 개발 시리즈 ; 025
- 가격
- \35000
- Control Number
- bwcl:113389
- 책소개
-
실전 프로젝트에 바로 응용할 수 있는 예제를 담고 있습니다!
현재 가장 인기 있는 VR/AR 콘텐츠 저작툴로 유니티 엔진이 꼽히고 있으며, 유니티 엔진은 거의 모든 VR/AR 플랫폼을 지원한다. 이 책은 유니티 엔진을 이용하여 VR/AR 콘텐츠를 개발하려는 초보 개발자를 대상으로 한다.
VR/AR 개발은 실습할 수 있는 최소한의 장비를 갖춰야 결과를 확인하고 체험할 수 있다. 이 책에서는 현재 가장 많이 사용되는 구글 카드보드, 데이드림, 기어VR, HTC Vive, ARCore, ARFoundation에 대해 설명한다.
《절대강좌! 유니티 VR/AR》에서는 실전 프로젝트에 바로 응용할 수 있는 예제를 담고 있어, 이 책을 통해 다양한 콘텐츠 개발을 기획하고 예제를 활용해 보고자 하는 개발자에게 더욱 유용한 책이 될 것이다.
★ 이 책에서 다루는 내용 ★
◎ 구글 카드보드를 활용한 VR 콘텐츠 제작
◎ VR 환경에서의 UI 구성 방법 및 이벤트 처리
◎ VR 환경에서의 다양한 이동처리 기법 제시
◎ 데이드림과 기어VR의 3DOF 컨트롤러의 활용 기법 제시
◎ 360 동영상 처리기법
◎ 입체음향(Spatial Audio)의 개념 및 활용 기법
◎ SteamVR 2.0이 적용된 HTC Vive 콘텐츠 제작 기법
◎ Vuforia를 활용한 AR 기초 이론 소개
◎ ARCore를 활용한 Feature Point, Point Cloud 사용법
◎ ARCore의 평면 인식 기법
◎ 유니티의 새로운 AR 통합툴 ARFoundation 활용
◎ ARKit FaceTracking을 활용한 얼굴 인식 기법