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증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제 / 에린 팡길리넌 ; 스...
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증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제
자료유형  
 동서단행본
ISBN  
9791161754574 93000 : \35,000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
006.693-23
청구기호  
006.8 P191cㄱ
저자명  
팡길리넌, 에린
서명/저자  
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제 / 에린 팡길리넌 ; 스티브 루카스 ; 바산스 모한 지음 ; 김서경 ; 고은혜 옮김
원서명  
[원표제]Creating augmented and virtual realities : theory and practice for next-generation spatial computing
발행사항  
서울 : 에이콘출판, 2020
형태사항  
487 p : 삽화 ; 24cm
주기사항  
원저자명: Erin Pangilinan, Steve Lukas, Vasanth Mohan
주기사항  
영어 원작을 한국어로 번역
일반주제명  
가상현실
기타저자  
김서경
기타저자  
고은혜
기타저자  
루카스, 스티브
기타저자  
모한, 바산스
기타저자  
Pangilinan, Erin
기타저자  
Lukas, Steve
기타저자  
Mohan, Vasanth
가격  
\35000
Control Number  
bwcl:116197
책소개  
2021년 세종도서 학술부문 선정도서

공간 컴퓨팅이라는 관점에서 AR/VR이 지닌 가능성을 다각도로 조망한다. 현재까지 출판된 AR/VR 책들이 유니티/언리얼 엔진 개발이나 게임 개발에 집중한 반면, 이 책은 인간-컴퓨터의 상호작용에서 출발해 감각과 지각, AR/VR 예술과 디자인, 실제 개발에 필요한 컨셉, 데이터 시각화와 머신러닝과의 관련성, 현실에서의 사용 사례까지 총망라한다.
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