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유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 : 액션, 퍼즐, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱 등 장르별로 배우는 게임 알고리즘
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 : 액션, 퍼즐, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱 등 장르별로 배우는 게임 알고리즘
- 자료유형
- 동서단행본
- ISBN
- 9788968484643 93000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- 청구기호
- 794.81526 ㄱ151ㅇ
- 서명/저자
- 유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 : 액션, 퍼즐, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱 등 장르별로 배우는 게임 알고리즘 / 가토 마사키 지음 ; 고승희 옮김.
- 원서명
- [원표제]ゲームの作り方.
- 판사항
- 개정판.
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2017.
- 형태사항
- 508 : 천연색삽화, 도표 ; 24 cm.
- 주기사항
- 색인수록
- 기타저자
- 加藤政樹
- 기타저자
- 고승희
- 기타저자
- 가토 마사키
- 기타저자
- 가등정수
- Control Number
- bwcl:98587
- 책소개
-
유니티 5 기반! 장르별 게임 알고리즘 가이드!
유니티 사용법을 안다고 원하는 게임을 만들 수 있는 것은 아니다. 게임 규칙이나 플레이 방법 등은 스스로 생각하고 공부해야 한다. 이 책에는 반다이 남코 스튜디오 현역 개발자가 만든 10가지 장르별 게임 알고리즘이 실려 있다. 각 장은 먼저 아이디어 메모를 제공해 예제 게임이 어떻게 만들어졌는지 설명하고, 세부 내용을 설명한다. 그다음, 해당 장에서 학습한 내용을 총 정리하며 마무리하는 형태로 구성했다. 독자는 이 책에서 ‘클릭 액션 게임’, ‘조각 그림 퍼즐 게임’, ‘도트 잇 게임’, ‘3D 사운드 탐색 게임’, ‘리듬 액션 게임’, ‘전방향 스크롤 슈팅 게임’, ‘블록 퍼즐 액션 게임’, ‘점핑 액션 게임’, ‘롤플레잉 게임’, ‘레이싱 게임’을 만드는 방법을 체계적으로 배우게 될 것이다.