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OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스
OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스 / 주우석 지음
Inhalt Info
OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스
자료유형  
 동서단행본
ISBN  
9788998756505 93000(2013) : \38000
ISBN  
9788979148909 93560(2012) : \38000
DDC  
006.693-22
청구기호  
006.6 ㅈ548ㅋ
서명/저자  
OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스 / 주우석 지음
원서명  
[기타표제]풍부한 예와 그림을 통해 알기 쉽게 설명한 컴퓨터 그래픽스의 핵심 원리
판사항  
[개정 신판]
발행사항  
서울 : 한빛아카데미, 2013
형태사항  
908 p. : 천연색삽화, 표 ; 24 cm
총서명  
IT cookbook 한빛교재시리즈 ; 134
주기사항  
초판의 서명은 'OpenGL로 배우는 컴퓨터 그래픽스'
주기사항  
찾아보기: p.890-908
주기사항  
겉표지: 원리를 알면 IT가 맛있다
키워드  
OpenGL 컴퓨터 그래픽스
기타저자  
주우석
기타서명  
OpenGL로 배우는 컴퓨터 그래픽스
전자적 위치 및 접속  
 원문정보보기
기타서명  
오픈지엘로 배우는 삼차원 컴퓨터 그래픽스
총서명  
아이티 쿡북 한빛교재시리즈 ; 134
가격  
\38000
Control Number  
bwcl:105698
책소개  
『3차원 컴퓨터 그래픽스』는 컴퓨터 학과에서 컴퓨터 그래픽스 교재로 활용할 수 있는 책이다. 컴퓨터 그래픽스가 게임이나 멀티미디어 분야의 근간을 이룬다는 점에서 볼 때 게임 학과나 멀티미디어 학과에서도 활용할 수 있다. 3차원 그래픽스 이론에 대한 명쾌한 해설과 OpenGL을 이용한 구체적 구현을 하고 있다.
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