전문정보검색
No | 제목 / 내용 |
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3D 애니메이션 토이스토리의 스토리구조와 캐릭터유형분석 Story structure and character materiality analysis of 3D animation“ Toy Story” 영상 애니메이션산업 뿐 아니라 산업 |
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대중음악 콘텐츠 산업 비즈니스 모델의 발전 방안에 관한 연구 : 트랜스 A study on development plan in business model of popular music contents industry : focusing on the case of trans-media storytelling |
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언더그라운드 만화의 '부정성'에 관하여 : Zap Comix Series를 중심으로 Concerning the 'negativity' in the underground comix : focused on the Zap comix series 표제지 목차 I. 서론 14 1. 연구의 필 |
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엔터테인먼트기업 전략의 국제비교 연구 : 글로벌기업과 한국기업의 비 An International Comparative Study on the Strategies of Entertainment Business Firms: Comparison of Korean Firms with Global Firms 본 |
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엔터테인먼트기업 전략의 국제비교 연구: 글로벌기업과 한국기업의 비 An International Comparative Study on the Strategies of Entertainment Business Firms: Comparison of Korean Firms with Global Firms 본 |
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엔터테인먼트기업 전략의 국제비교 연구: 글로벌기업과 한국기업의 비 An International Comparative Study on the Strategies of Entertainment Business Firms: Comparison of Korean Firms with Global Firms 본 |
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방송·광고시장의 민영화와 규제개혁 본 세미나는 우리나라 방송·광고산업의 규제 현황을 살펴보고 이의 개선방안을 모색하고자 마련되 |
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온라인 게임 캐릭터를 활용한 귀금속 제품 연구 : Digital Sculpting을 중심으 A Study on Jewelry Using Online Game Character ; Focusing on Digital Sculpting 국내 문화 콘텐츠 중 가장 괄목한 성장을 |
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미디어 환경 변화에 따른 콘텐츠 산업 전망과 정책과제 [표지] 제출문 목차 1장 미디어 및 콘텐츠 산업 환경변화 분석 10 1. 방송통신 융합시대 미디어 및 콘 |
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아니메 캐릭터의 그룹화 포메이션에 관한 연구 표제지 국문초록 목차 Ⅰ. 서론 12 1. 연구 목적 12 2. 연구범위 및 방법 13 Ⅱ. 캐릭터 그룹화 전략의 |