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No 제목 / 내용
1 신체 제스처로 입력하는 인터랙티브 타이포그래피 이미지 표현 연구
전하리, / / 2014. 12. 10 / 334-340 (7 pages) / 한국HCI학회 / 한국HCI학회 학술대회
2 사진과 영상을 이용한 사실적인 3차원 동양화 제작 시스템
김종찬, 김종성, 김치용, 김응곤, / / 2006. 11. 1 / 642-645 (4 pages) / 한국멀티미디어학회 / 한국멀티미디어학회 학술발표논문집
3 사진과 영상을 이용한 3차원 동양화 기법
김종성, 김응곤, / 4(1) / 2006. 5. 26 / 530-534 (5 pages) / 한국콘텐츠학회 / 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
4 20세기 모던 타이포그래피의 전개와 바젤 스타일의 위상
강현주, / 37 / 2000. 8. 1 / 135-143 (9 pages) / 한국디자인학회 / Archives of Design Research
5 컴퓨터 그래픽을 포함하는 디자인 어워드의 작품 평가 기준에 관한 연구
강태임, 나건, / 17(3) / 2011. 9. 30 / 1-9 (9 pages) / 한국디자인문화학회 / 한국디자인문화학회지
6 모션그래픽을 이용한 타이틀디자인의 활용 사례 연구 : KBS, tvN 뉴스프로그램 타이틀 중심으로
김성재, / 8(7) / 2008. 7. 1 / 146-152 (7 pages) / 한국콘텐츠학회 / 한국콘텐츠학회논문지
7 최근 한국영화에서 나타나는 시각특수효과에 대한 고찰
김정환, / 18 / 2002. 2. 1 / 244-270 (27 pages) / 한국영화학회 / 영화연구
8 V제잉에서 인터랙티브미디어아트 활용
김윤태, / 7(10) / 2007. 10. 1 / 80-88 (9 pages) / 한국콘텐츠학회 / 한국콘텐츠학회논문지
9 GUI Usability Test와 사용성 향상을 위한 Web Architecture 사례연구
이금렬, 이재익, / 6 / 2003. 8. 25 / 147-160 (14 pages) / 한국디지털디자인협의회 / 디지털디자인학연구
10 컬러히스토그램 기반 이미지-소리 변환시스템
정진승, 김성일, / 20(1) / 2010. 4. 1 / 301-304 (4 pages) / 한국지능시스템학회 / 한국지능시스템학회 학술발표 논문집

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